Portal 2: guida alla campagna cooperativa
Atlas e P-Body, quattro portali, il puntatore e il conto alla rovescia: come comunicare per risolvere le camere di test in due.
Una campagna solo per due
La cooperativa di Portal 2 è una campagna separata dalla storia principale, con camere di test pensate per due giocatori. Si gioca in split screen o online: ognuno controlla un robot, Atlas o P-Body.
Quattro portali
Ogni robot ha la sua pistola spara-portali, quindi in ogni camera ci sono quattro portali. Molti enigmi si risolvono solo combinandoli: uno crea il percorso, l'altro lo attraversa.
Comunicare senza parlare
- Il puntatore indica al compagno dove mettere un portale o dove andare.
- Il conto alla rovescia sincronizza le azioni che vanno fatte nello stesso momento.
- I gesti servono a festeggiare, ma anche a sbloccare la tensione dopo un errore.
Consigli
- Prima di agire, guardate la camera insieme e descrivete cosa vedete.
- Se uno è bloccato, provate a scambiarvi i ruoli.
- Non c'è fretta: le camere premiano la calma.
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